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Checklist de vérification HOUSE 13

Une carte parlée pour chaque cycle. Rouge si doute. Verre avant placards. Chemins éclairés seulement.

Dernière mise à jour:

Checklist de vérification

Cette checklist est l’outil HOUSE 13. Imprimez-la dans le vocal. N’inventez pas une cinquième étape au milieu d’un coup. Elle encode la boucle de nuit et le classement des menaces. Si vous êtes tout nouveau, courez Easy avec les premiers pas d’abord pour que les mots veuillent dire quelque chose.

Lobby (une fois par session)

  • Confirmez que vous êtes dans HOUSE 13 de Dread Forge, pas un clone.
  • Queuez Easy jusqu’à ce que Survived Easy soit ennuyeux. Medium, c’est douze. Hard, c’est dix-huit. Voir les modes.
  • Casque allumé, graphisme aussi haut que les boutons de porte restent cliquables. Voir les contrôles.
  • Si stackés, assignez Porte / Verre / Lumière / Placard. Voir la coop.
  • Convenez : doute = Close Door. Voir identifier les Impostors.
  • N’ouvrez pas d’overlays du hub des codes ou du hub des scripts sur la plaque. Aucun code confirmé. Aucun script vérifié.

Chaque coup

  1. Porte. Regardez vêtements, visage, voix, timing. Vert seulement si la phrase est propre. Sinon rouge. Une personne clique.
  2. Fenêtres. Fermez chaque vitre de votre aile avant que le chat continue. The Reacher n’attend pas.
  3. Lumières. Êtes-vous dans l’illumination ? Si vous devez traverser du noir, ne vous arrêtez pas. The Hitcher est un timer.
  4. Placards. Fermez les armoires. Si une pièce est revendiquée, dites le nom et ne vous y cachez pas. Strobe seulement si vous devez contester The Nester.
  5. Retournez à la plaque. N’inventez pas de loot.

Fiche d’appels

  • « Visiteur, j’attends. »
  • « Rouge. » / « Vert. »
  • « Verre dégagé » / « Reacher, [pièce]. »
  • « Escalier noir, prends le couloir. »
  • « [Pièce] revendiquée, pas de cache. »

Log de wipe (un mot)

Porte / fenêtre / noir / placard. N’ouvrez que ce guide ensuite. Ne relisez pas tout le wiki pendant la nuit onze de Medium.

Ce que cette carte n’est pas

Ce n’est pas un objet de scan. HOUSE 13 ne vous donne pas un troisième bouton de porte. Ce n’est pas un saut Hard. Ce n’est pas une liste de passeports Terminal 13. C’est la coque. Si votre stack ne peut pas la courir sans argumenter, vous n’êtes pas prêt pour douze nuits.

Courez la carte jusqu’à ce qu’elle soit ennuyeuse. Les survivants ennuyeux voient le matin. HOUSE 13 est sorti et en ligne. Le prochain coup n’attendra pas que vous scrolliez. Épinglez cette page, puis fermez le navigateur, puis jouez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur HOUSE 13.

Quand utiliser cette checklist ?

Chaque cycle de nuit. Lisez-la en lobby, dites-la en jeu. Détails sur survivre à la nuit.

Et si on n'est pas d'accord à la porte ?

Close Door. Le rouge gagne. Voir identifier les Impostors.

Puis-je sauter les placards en Easy ?

Non. The Nester est encore dans la maison. Gardez l'étape quatre.

Dois-je garder ce wiki ouvert par-dessus le HUD ?

Non. Les overlays causent des verts mal cliqués. Voir les contrôles.