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HOUSE 13 Comment battre The Reacher

Timing des fenêtres — la grimpe que vous pouvez encore fermer, et celle que vous ne pouvez plus.

Dernière mise à jour:

Battre The Reacher

The Reacher est la menace fenêtre de HOUSE 13. Le badge officiel tient en une phrase : « The window can be shut right up until it climbs through. » Après que la grimpe a commencé, vous êtes dans la fenêtre tardive. Cette page explique comment battre The Reacher sans transformer chaque nuit en camp de porche. Lisez-la avec survivre à la nuit pour que les fenêtres restent l’étape deux, pas l’étape jamais.

Ce qu’est The Reacher

L’art officiel de la galerie montre un corps sombre, aux longs membres, plié sur un rebord, visage pâle vers la pièce, rideaux poussés. Ce n’est pas un visiteur de porte. Il n’attend pas Let In. Il utilise n’importe quelle fenêtre que vous traitez comme du décor. Vitres de salle à manger, fentes de couloir, verre à l’étage — si ça s’ouvre, c’est une horloge Reacher.

Le badge Reacher est bien moins courant que le badge de join Easy. Ça colle à la façon dont les gens jouent : ils maîtrisent Close Door et meurent à travers le verre. Battre The Reacher, c’est une patrouille, pas un combat de boss. Il n’y a pas de barre de vie. Il y a un état fermé.

L’habitude qui gagne

Après chaque coup, balayez les fenêtres avant d’argumenter dans le chat. Touchez chaque vitre sur votre route. Si une fenêtre est ouverte, fermez-la. Si une fenêtre est fermée, regardez quand même — un coéquipier a pu l’ouvrir, ou un événement de nuit a pu la reset. Ne supposez pas que l’état fermé de la nuit dernière a survécu.

Si vous voyez le corps sur le rebord, vous êtes en retard. Sortez de la pièce, appelez-le, et ne jouez pas d’animations de héros dans l’ouverture. Le langage « right up until » du badge est une fenêtre de grâce, pas une invitation à attendre le cinématique. Fermez tôt.

Verre en coop

Dans une maison de 32 joueurs, la personne de porte n’est pas la personne de fenêtres. La coop devrait assigner des ailes : avant, arrière, étage. Appelez « verre dégagé » comme une phrase, pas comme une vibe. Si personne ne possède une aile, The Reacher la possède. Les randoms qui spectatent le porche, c’est comment les menaces A-tier farment les joueurs S-tier.

Ce qu’il ne faut pas faire

  • Ne faites pas Let In plus vite pour « arriver aux fenêtres ». Un vert faux est pire qu’une vitre tardive. Identifiez, rouge si doute, puis balayez. Voir identifier les Impostors.
  • Ne sprintez pas des couloirs noirs pour atteindre une fenêtre lointaine. Ça trade The Reacher contre The Hitcher. Utilisez des chemins éclairés.
  • N’ouvrez pas une fenêtre pour l’air, les screenshots, ou une blague. L’entité se fiche de votre miniature.
  • N’attendez pas un auto-close de script. Aucun n’est vérifié. Un noclip à travers le mur n’est pas une fenêtre fermée.

Après une mort Reacher

Loggez-la comme fenêtre, pas comme « jump scare ». Puis changez votre route pour que cette vitre soit plus tôt dans le cercle. Si vous mourez toujours sur le même rebord, votre boucle saute une pièce. Les six nuits Easy suffisent comme reps pour rendre le balayage ennuyeux. Ennuyeux, c’est comment vous atteignez les douze de Medium.

The Reacher est A-tier sur le classement des menaces parce qu’il est rapide et à l’échelle de la carte. Il n’est pas S-tier parce que vous pouvez encore Close Door parfaitement et vivre si le verre est fermé. Battez-le en refusant de traiter les fenêtres comme du fond. Puis allez fermer les placards pour The Nester et gardez les lumières pour The Hitcher. C’est toute la maison.

HOUSE 13 est sorti et en ligne. The Reacher ne se met pas en pause pendant que vous lisez. Apprenez la phrase, queuez Easy, touchez le verre jusqu’à ce que vos mains le fassent sans le wiki.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur HOUSE 13.

Comment bat-on The Reacher ?

Fermez les fenêtres avant que la grimpe commence. Une fois qu'il passe, vous êtes en retard.

The Reacher est-il un Impostor à la porte ?

Non. C'est une entité de fenêtre. Les visiteurs de porte sont un contrôle différent.

Qui surveille les fenêtres en coop ?

Des ailes assignées, pas la personne de porte. Voir la coop.

Puis-je ignorer le verre à l'étage en Easy ?

Non. Si ça s'ouvre, ça compte. Balayez la boucle de nuit.