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Lista de verificación de HOUSE 13

Una tarjeta hablada para cada ciclo. Rojo si hay duda. Cristal antes que closets. Solo caminos iluminados.

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Lista de verificación

Este checklist es la herramienta de HOUSE 13. Imprímelo en el voice chat. No inventes un quinto paso a mitad de un golpe. Codifica el bucle nocturno y el ranking de amenazas. Si eres nuevo del todo, corre Easy con primeros pasos primero para que las palabras signifiquen algo.

Lobby (una vez por sesión)

  • Confirma que estás en Dread Forge HOUSE 13, no en un clon.
  • Haz cola en Easy hasta que Survived Easy sea aburrido. Medium son doce. Hard, dieciocho. Mira modos.
  • Auriculares puestos, gráficos tan altos como para que los botones de la puerta sigan clicables. Mira controles.
  • Si van en stack, asignen Puerta / Cristal / Luz / Closet. Mira cooperativo.
  • Acuerden: duda = Close Door. Mira identificar Impostors.
  • No abras overlays de códigos ni de hub de scripts sobre la placa. No hay códigos confirmados. No hay scripts verificados.

Cada golpe

  1. Puerta. Mira ropa, cara, voz, timing. Verde solo si la frase está limpia. Si no, rojo. Una persona clica.
  2. Ventanas. Cierra cada cristal de tu ala antes de que siga el chat. The Reacher no espera.
  3. Luces. ¿Estás en iluminación? Si tienes que cruzar oscuridad, no pares. The Hitcher es un temporizador.
  4. Closets. Cierra armarios. Si una habitación está reclamada, di el nombre y no te escondas ahí. Destella solo si tienes que disputar a The Nester.
  5. Vuelve a la placa. No inventes loot.

Hoja de callouts

  • «Visitante, hold.»
  • «Rojo.» / «Verde.»
  • «Cristal limpio» / «The Reacher, [habitación].»
  • «Escalera oscura, toma el pasillo.»
  • «[Habitación] reclamada, no esconderse.»

Log de wipe (una palabra)

Puerta / ventana / oscuridad / closet. Abre solo esa guía después. No releas todo el wiki durante la noche once de Medium.

Lo que esta tarjeta no es

No es un ítem de scan. HOUSE 13 no te da un tercer botón de puerta. No es un skip de Hard. No es una lista de pasaporte de Terminal 13. Es el casco. Si tu stack no puede correrla sin discutir, no estáis listos para doce noches.

Corre la tarjeta hasta que sea aburrida. Los supervivientes aburridos ven la mañana. HOUSE 13 está lanzado y es en línea. El siguiente golpe no esperará a que hagas scroll. Fija esta página, cierra el navegador y juega.

Si un compañero improvisa un quinto paso («revisar el sótano», «foto rápido», «oír mejor en la oscuridad»), córtalo. Los cuatro verbos ya cubren la casa. Un extra es cómo The Hitcher y The Nester se apilan. Lee la tarjeta en el lobby, dilo en el juego, y deja que Easy demuestre que aburrido gana.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de HOUSE 13.

¿Cuándo uso este checklist?

Cada ciclo de noche. Léelo en el lobby, dilo en el juego. Detalles en sobrevivir la noche.

¿Y si no estamos de acuerdo en la puerta?

Close Door. Gana el rojo. Mira identificar Impostors.

¿Puedo saltarme los closets en Easy?

No. The Nester sigue en la casa. Conserva el paso cuatro.

¿Debería dejar este wiki abierto encima del HUD?

No. Los overlays causan verdes de mal clic. Mira controles.