Modos de HOUSE 13
Easy, Medium y Hard como recuentos de noches, no como estrellas cosméticas de dificultad.
La dificultad de HOUSE 13 es un contador de noches. Easy pide seis noches en tu propia casa. Medium pide doce. Hard pide dieciocho. Esos números salen de los badges oficiales de sobrevivir, no de una suposición del wiki. Esta página ordena los modos para un jugador nuevo de Roblox que ya entiende Let In frente a Close Door. Si no, lee primero primeros pasos.
Easy — aprende el bucle
Badge de Easy Mode: «La difusión decía quedarse dentro y verificar a todos. Cerraste con llave y esperaste a la mañana.» Survived Easy: «Seis noches en tu propia casa. Respondiste a cada golpe y aún estás aquí para hablar de ello.» Easy es el aula. Igual conocerás a The Reacher, The Hitcher y The Nester. Los temporizadores y la presión de spawn son los que puedes aprender. No te saltes Easy porque un título de YouTube diga «full ending». El final de Easy siguen siendo seis noches verificadas.
Casi todo el mundo gana el badge de empezar Easy. Muchos menos ganan Survived Easy. Ese hueco es la puerta. La gente cierra el frente y olvida las ventanas. Corre la lista de verificación hasta que el clear de seis noches sea aburrido. Aburrido es el punto.
Medium — el recuento se te escapa
Medium Mode: «La emergencia debía durar unos días. Dejaste de contar cuántas veces habías checked las ventanas.» Survived Medium: «Doce noches. Has sido notado. No por nosotros.» Doce noches es donde vive la fatiga. Contarás mal los armarios. Tomarás un atajo oscuro. Harás Let In porque el visitante suena como el último que era seguro. Medium es el primer modo en el que el cooperativo es una ventaja real: un jugador puede ser el contador de noches en voz alta.
Medium está por encima de Easy no porque las entidades cambien de nombre, sino porque las mismas entidades tienen más oportunidades. Un 2% de error que sobreviviste en la noche cuatro aterrizará en la noche diez. Trata Medium como dos Easy apilados, con una pausa para resetear luces entre mitades psicológicas si la sesión lo permite.
Hard — nadie viene
Hard Mode: «Nadie vino a ayudar. Nadie iba a hacerlo. De todas formas mantuviste la puerta cerrada.» Survived Hard: «Dieciocho noches. Tus preguntas fueron exhaustivas, tus puertas fueron sólidas, y ellos aprendieron mucho de ti.» Hard es ahora mismo el badge de sobrevivir más raro — incluido un trecho con cero premios registrados según la semana que mires. Eso no es una página de flex. Es un aviso de que dieciocho noches de comprobaciones limpias es el endgame real.
Hard no te pide aprender un botón nuevo. Te pide no soltar el orden del ranking de amenazas cuando estás cansado. Los scripts se verán atractivos aquí. Así es como mueren las cuentas. Mira seguridad de scripts. Juega Hard solo cuando Survived Medium sea consistente, no después de un doce-noches de suerte con amigos cargando las ventanas.
Cómo deberían ordenarse los modos para tu grupo
- Solo nuevo: solo Easy, hasta que caiga Survived Easy.
- Dúo que ya conoce la puerta: Medium, con roles asignados de ventana y armario.
- Casa llena de 32: Easy o Medium. Hard más aleatorios es cómo alguien hace Let In de broma.
- Creadores de contenido: Easy para tutoriales, Medium para tensión, Hard solo si puedes narrar sin abrir menús cada treinta segundos.
HOUSE 13 está lanzado y es en línea. Los modos no son local a pantalla partida. Todos en el servidor comparten la noche. Si un jugador está en Hard mientras otro creía haber hecho cola en Easy, sal y vuelve a entrar. El hub de actualizaciones anotará si Dread Forge añade una cuarta duración. Hasta entonces, seis / doce / dieciocho es toda la escalera.
Badges que se sientan al lado de los modos
Emergency Broadcast es el de unirse. Localizado es una bandera con sabor a descubrimiento / fallo. Los badges de entidades (The Reacher, The Hitcher, The Nester) pueden caer en cualquier modo cuando cumples la interacción. No farmees The Hitcher en Hard como primer badge. Farmea entendimiento en Easy y deja que los badges ocurran.
Cuando elijas un modo, abre sobrevivir la noche y juega un ciclo en orden. Luego vuelve aquí y anota en qué noche moriste. Si siempre fue la noche cinco de Easy, tu puerta está bien y tus ventanas no. Si siempre fue la noche once de Medium, tu fatiga es el jefe, no un monstruo nuevo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de HOUSE 13.
¿Cuántas noches es Easy?
Seis. Medium son doce. Hard, dieciocho. Esos recuentos salen de los badges de sobrevivir.
¿Puedo empezar en Hard?
Puedes hacer cola. No deberías. Completa Easy con la guía para principiantes primero.
¿El cooperativo acorta el recuento de noches?
No. Solo parte los trabajos. Mira cooperativo.
¿Por qué Survived Hard es tan raro?
Dieciocho noches limpias. Fatiga y un Let In equivocado. Está el último de esta página a propósito.