Ameaças

Modos de HOUSE 13

Easy, Medium e Hard como contagem de noites — não como estrelas cosméticas de dificuldade.

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Ranking de modos

A dificuldade de HOUSE 13 é um contador de noites. Easy pede seis noites na sua própria casa. Medium pede doze. Hard pede dezoito. Esses números vêm das badges oficiais de sobrevivência, não de um palpite de wiki. Esta página ranqueia os modos para um jogador novo de Roblox que já entende Let In versus Close Door. Se você não entende, leia primeiros passos primeiro.

Easy — aprenda o loop

Badge do Easy Mode: «A transmissão dizia para ficar dentro e verificar todos. Você trancou sua porta e esperou a manhã.» Survived Easy: «Seis noites na sua própria casa. Você respondeu a cada batida e ainda está aqui para falar sobre isso.» Easy é a sala de aula. Você ainda encontra The Reacher, The Hitcher e The Nester. Os timers e a pressão de spawn são os que você consegue aprender. Não pule o Easy porque um título no YouTube diz «full ending». O final do Easy ainda são seis noites verificadas.

Quase todo mundo ganha a badge de início do Easy. Bem menos ganham Survived Easy. Esse buraco é a porta. As pessoas trancam a frente e esquecem as janelas. Rode o checklist de verificação até o clear de seis noites ficar chato. Chato é o ponto.

Medium — a conta escapa de você

Medium Mode: «A emergência deveria durar alguns dias. Você parou de contar quantas vezes tinha verificado as janelas.» Survived Medium: «Doze noites. Você foi notado. Não por nós.» Doze noites é onde mora a fadiga. Você vai errar a conta dos armários. Vai pegar um atalho escuro. Vai dar Let In porque o visitante soa como o último seguro. Medium é o primeiro modo em que co-op é vantagem de verdade: um jogador pode ser o contador de noites em voz alta.

Rankeie Medium acima de Easy não porque as entidades mudam de nome, mas porque as mesmas entidades ganham mais chances. Uma taxa de erro de 2% que você sobreviveu na noite quatro vai cair na noite dez. Trate Medium como dois clears de Easy empilhados, com uma pausa para resetar luzes entre as metades psicológicas se a sessão permitir.

Hard — ninguém vem

Hard Mode: «Ninguém veio para ajudar. Ninguém ia. Você manteve a porta fechada mesmo assim.» Survived Hard: «Dezoito noites. Suas perguntas foram minuciosas, suas portas foram sólidas, e eles aprenderam muito de você.» Hard é hoje a badge de sobrevivência rara — inclusive um trecho sem awards registrados, dependendo da semana em que você olha. Isso não é uma página de flex. É um aviso de que dezoito noites de checagens limpas são o endgame real.

Hard não pede para você aprender um botão novo. Pede para você não largar a ordem do ranking de ameaças quando estiver cansado. Scripts vão parecer atraentes aqui. São como contas morrem. Veja segurança com scripts. Jogue Hard só depois que Survived Medium estiver consistente, não depois de um doze noites sortudo com amigos carregando as janelas.

Como os modos devem ser ranqueados para o seu grupo

  • Solo novo: só Easy, até Survived Easy cair.
  • Dupla que já conhece a porta: Medium, com funções de janela e armário atribuídas.
  • Casa cheia de 32: Easy ou Medium. Hard mais aleatórios é como alguém dá Let In de brincadeira.
  • Criadores de conteúdo: Easy para tutoriais, Medium para tensão, Hard só se você conseguir narrar sem abrir menus a cada trinta segundos.

HOUSE 13 está lançado e online. Os modos não são split-screen local. Todo mundo no servidor compartilha a noite. Se um jogador está no Hard enquanto outro achou que entrou no Easy, saia e entre de novo. O hub de atualizações anota se a Dread Forge adicionar um quarto comprimento. Até lá, seis / doze / dezoito é a escada inteira.

Badges que sentam ao lado dos modos

Emergency Broadcast é a entrada. Localizado é uma flag com sabor de descoberta / falha. Badges de entidade (The Reacher, The Hitcher, The Nester) podem cair em qualquer modo quando você encontra a interação. Não farme The Hitcher no Hard como primeira badge. Farme entendimento no Easy, depois deixe as badges acontecerem.

Depois de escolher um modo, abra sobreviver à noite e jogue um ciclo na ordem. Depois volte aqui e anote em qual noite você morreu. Se foi sempre a noite cinco do Easy, sua porta está boa e suas janelas não. Se foi sempre a noite onze do Medium, a fadiga é o boss, não um monstro novo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de HOUSE 13.

Quantas noites tem o Easy?

Seis. Medium são doze. Hard são dezoito. Essas contagens vêm das badges de sobrevivência.

Posso começar no Hard?

Você pode entrar na fila. Não deveria. Limpe o Easy com o guia para iniciantes primeiro.

Co-op encurta a contagem de noites?

Não. Só divide os trabalhos. Veja co-op.

Por que Survived Hard é tão raro?

Dezoito noites limpas. Fadiga e um Let In errado. Rankeie por último nesta página de propósito.