Guias

HOUSE 13 Como sobreviver à noite

O loop de quatro passos que transforma as seis noites do Easy num hábito em vez de um wipe.

Última atualização:

Sobreviver à noite

Como sobreviver à noite em HOUSE 13 não é um padrão de boss. É uma ordem repetida. Jogadores que “conhecem o lore” ainda morrem porque servem a varanda e esquecem o casco. Esta página é o loop que você roda depois de cada batida e entre as batidas. Fica entre como jogar e os guias das ameaças nomeadas. Imprima na cabeça, depois use o checklist de checagem como a lista física.

A ordem (não remixar)

1. Porta. Se alguém está lá, identifique e aperte. Identificar Impostors é a habilidade. Close Door se não tiver certeza. Não comece um tour de janela enquanto um visitante espera se você é a pessoa da porta. No co-op, só um sobrevivente é a pessoa da porta.

2. Janelas. The Reacher sobe pelo vidro. Feche cada painel que alcançar. A badge diz que você pode fechar até a subida já ter começado. Tarde é tarde. Cômodos laterais e as janelas da sala de jantar na galeria oficial não são decoração.

3. Luzes. The Hitcher se instala na escuridão. Ande por cômodos iluminados. Se precisar cruzar uma escada escura, tenha um destino iluminado e não pare. Fone e gráfico alto ajudam a ver quais espaços estão realmente pretos.

4. Closets. The Nester quer guarda-roupas abertos. Feche-os. Se um quarto já está reivindicado, fique fora ou pisque a luz. Não se esconda num quarto reivindicado porque a batida te assustou.

Depois volte para 1. Isso é uma noite. Easy pede que você faça isso por seis ciclos. Medium doze. Hard dezoito. O ranking de modos é só quantas vezes você recusa embaralhar a ordem.

Por que as pessoas embaralham mesmo assim

  • A porta é cinematográfica, então elas acampam nela.
  • Um closet é “rápido,” então abrem durante um timer de The Hitcher.
  • Uma janela é longe, então sprintam um corredor escuro e pegam The Hitcher para salvar um Reacher — e perdem os dois.
  • O chat discute Let In enquanto um vidro está aberto.

O ranking de ameaças existe para parar esse embaralhamento. S é a batida. A é janela e escuro. B é closet. C é rota de pânico. Sobreviver à noite significa jogar S depois A depois B e não inventar um D.

Solo versus uma casa cheia

Solo: você é os quatro trabalhos. Ande uma rota fixa para não pular uma ala. Comece na porta, varra no sentido horário, termine na porta. Se o layout da casa no seu seed diferir, ainda escolha um círculo e mantenha.

Co-op: divida trabalhos, não a ordem. A pessoa da porta ainda chama “livre” antes de o pessoal da janela sair do alcance de voz. Trinta e dois jogadores dão para cobrir tudo e ainda falhar se oito pessoas espectam a varanda. Atribua. Mute Let Ins de grief.

Comprimento da noite e fadiga

A noite cinco do Easy é onde iniciantes ficam espertos. A noite onze do Medium é onde veteranos ficam espertos. Esperto é Let In. Esperto é um atalho escuro. Sobreviver à noite significa jogar a noite onze como a noite um. Se precisar de pausa, saia do servidor entre noites quando o jogo permitir, ou jogue Easy até o loop ficar chato. Sobreviventes no automático veem a manhã.

O que esta página não é

Não é uma farm do hub de codes. Não é uma rota do hub de scripts. Não é uma escala de turno de Terminal 13. É o casco de HOUSE 13. Depois que você conseguir rodar a ordem sem pensar, os guias nomeados ficam pequenos. Até lá, todo wipe é uma quebra de ordem. Anote, entre no Easy, rode o círculo de novo.

HOUSE 13 está lançado e online. A noite não pausa porque você abriu este wiki num segundo monitor. Leia no lobby. Na casa, você só tem os quatro passos e os dois botões.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de HOUSE 13.

Qual é a ordem de sobreviver à noite?

Porta, janelas, luzes, closets. Repita. Não remixe sob pressão.

Quem deve vigiar a porta no co-op?

Um jogador atribuído. Todo mundo mais cobre janelas e closets. Veja co-op.

Posso limpar closets primeiro porque estão perto?

Não. The Reacher e The Hitcher punem atraso mais forte. The Nester é local. Rankings estão no hub de ameaças.

O loop muda no Hard?

Não. Hard são mais noites da mesma ordem. Veja modos.