HOUSE 13 mit Freunden spielen
Weise Platte, Glas, Lampen und Schränke zu, bevor Nacht eins beginnt.
HOUSE-13-Koop ist online, bis zu 32 Spieler in einem Roblox-Server. Es gibt keinen lokalen Split-Screen. Könnt ihr euch nicht hören, habt ihr kein Koop — ihr habt eine Menge. Diese Seite ist der Rollen-Split, der Mediums zwölf Nächte möglich macht. Solo-Spieler sollten sie trotzdem lesen, damit sie wissen, welchen Job sie droppen, wenn sie paniken.
Bevor ihr queuet
Wählt Easy, bis der Stack Let In gegen Close Door sagen kann, ohne zu streiten. Tretet demselben Server aus einem Gruppenchat bei, nicht aus einem öffentlichen Hop, wenn ihr es vermeiden könnt. Favorisiert die Experience, damit alle in HOUSE 13 landen und nicht in einem Klon. Tretet Dread Forge gemeinsam bei, wenn ihr Studio-News an einem Ort wollt.
Einigt euch auf Rot-gewinnt. Streiten zwei Leute an der Platte, Close Door. Diese Regel verhindert den klassischen Wipe: ein Spieler, der „nett ist“. Lest Impostors erkennen in der Lobby, nicht während eines Klopfers.
Die vier Jobs
Tür (1 Person). Steht an der Platte. Ruft „Besucher“ und die Entscheidung. Niemand sonst berührt Grün. Masht ein Random Let In, bittet ihn zu gehen oder ihr geht. Die Tür ist S-Tier im Bedrohungsranking.
Glas (1–N). Besitzt Fenster für The Reacher. Teilt Flügel: vorne, hinten, oben. Ruft „Glas clear“ nach jedem Klopfer. Driftet nicht zur Veranda, um zu spectaten.
Licht (1). Besitzt Lampen und den beleuchteten Weg für The Hitcher. Stoppt Leute, die schwarze Treppen nehmen. Dreht Kerzen nach Screenshot-Kids wieder an.
Schrank (1). Besitzt Kleiderschränke für The Nester. Ruft beanspruchte Zimmer beim Namen. Stoppt Teamkollegen, die sich in einem beanspruchten Schlafzimmer verstecken.
Auf einem Four-Stack ist das je ein Job. Auf einem öffentlichen 32-Spieler braucht ihr trotzdem diese vier Namen, sonst sind die extra achtundzwanzig Leute Veranda-Deko.
Callouts, die in einen Klopfer passen
Haltet Calls kurz:
- „Besucher, holding.“
- „Rot.“ / „Grün, Kleidung passt.“
- „Reacher, hinteres Esszimmer.“
- „Treppe dunkel, nimm Flur.“
- „Master beansprucht, kein Hide.“
Keine Essays. Die Nacht-Schleife sind schon vier Schritte. Callouts sollten auf diese Schritte mappen.
Öffentliche Server überleben
Müsst ihr public spielen:
- Nur Easy.
- Boomboxes muten.
- Script-Links ignorieren. Siehe Script-Sicherheit.
- Beim ersten Grief-Let-In leave. Euer Sechs-Nächte-Streak ist mehr wert als Fremde zu unterrichten.
Hards achtzehn Nächte plus public ist, wie Survived Hard bei null bleibt. Farme kein seltenes Badge in einem Zirkus.
Voice gegen Chat
Voice ist besser. Chat ist langsam und sitzt auf dem HUD. Habt ihr nur Chat, tippt die Tür-Person während eines Besuchers nichts — sie klickt. Glas tippt nach der Entscheidung. Stapelt Chat nicht über Close Door. Das ist ein Steuerungs-Problem.
Nach einem Koop-Wipe
Nennt den Job, der gescheitert ist, nicht die Person. „Glas hat oben verpasst“ ist nützlich. „Du suckst“ ist es nicht. Dann lauf Easy einmal als Reset. Koop ist ein Multiplikator auf gute Schleifen und auf schlechte. Die Prüfcheckliste ist die gemeinsame Karte. Leg sie ins Discord-Pin. HOUSE 13 ist veröffentlicht. Eure Freunde können heute Abend spielen. Weise Jobs zu, bevor der Broadcast endet.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten HOUSE-13-Fragen.
Ist HOUSE 13 Split-Screen?
Nein. Online-Server bis 32. Das ist das Koop-Modell.
Wie viele Leute sollten Let In berühren?
Eine. Rot gewinnt Unentschieden. Siehe Impostors erkennen.
Was machen extra Spieler in einem vollen Server?
Extra Fensterflügel abdecken oder leave. Veranda-Camping ist, wie Reacher gewinnt.
Sollten wir Hard mit Randoms versuchen?
Nein. Hard sind achtzehn Nächte. Nutzt einen Voice-Stack. Siehe Modi.